Tạo ứng dụng Android đầu tiên của bạn với Eclipse

cách tạo một ứng dụng với eclipse

Bạn đang tìm cách tạo ứng dụng với Eclipse? Những người tham gia vào sự phát triển của ứng dụng Android bạn biết đấy, một trong những Môi trường phát triển được sử dụng nhiều nhất cho ứng dụng chương trình es Eclipse.

Đối với những người muốn bắt đầu phát triển ứng dụng, bạn có môi trường phát triển, nhưng không biết cấu trúc của một dự án trong Eclipse? Bạn muốn bắt đầu phát triển, nhưng bạn chưa biết gì về môi trường? Vâng, đối với những người muốn hứng thú và bắt đầu trong thế giới ứng dụng này với tư cách là nhà phát triển, tiếp theo, chúng tôi sẽ giải thích cấu trúc cơ bản của một ứng dụng Android, một cái gì đó dễ dàng, nhưng rất quan trọng cần phải hiểu rõ.

Để phát triển các ứng dụng Android gốc, điều quan trọng và sẽ giúp bạn rất nhiều là phải có kiến ​​thức trước đó về lập trình hướng đối tượng và nếu có trong Java, tốt hơn nhiều, vì nó là ngôn ngữ được sử dụng cho nhiệm vụ này.

Cách tạo ứng dụng "Hello world" trong Android, với Eclipse

Bắt đầu phát triển ứng dụng Android từ đâu?

Chúng ta sẽ bắt đầu với một chương trình ví dụ, được gọi là "Chào thế giới" Tên này thường được đặt cho lần thực hành đầu tiên chúng ta làm trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào.

Chúng ta phải cài đặt các công cụ cần thiết và trình bày chi tiết nhà phát triển android(bằng tiếng Anh).

Để thực hiện việc này, chúng tôi mở IDE và từ menu trên cùng, chúng tôi truy cập File -> New -> AndroidAplicationProject, một hộp thoại sẽ được kích hoạt, trong đó chúng tôi sẽ được yêu cầu cung cấp các thông tin sau:

phát triển ứng dụng android eclipse

Tên ứng dụng. (Cái sẽ được hiển thị cho người dùng sau khi cài đặt, Chào thế giới). Tên của dự án như chúng tôi đã nói Hello World.

Tên gói được sử dụng làm không gian tên và cấu trúc tổ chức mã, “com.example.helloworld” Cần có phiên bản Android tối thiểu, ví dụ: Android 2.2 (phiên bản càng thấp, ứng dụng của chúng tôi càng chạy trên nhiều thiết bị hơn, nhưng đối với các mặt khác sẽ phạt chúng tôi không thể sử dụng các tính năng mới nhất của Android).

tạo ứng dụng android

Sau đó, chúng tôi đánh dấu tùy chọn Tạo hoạt động vậy đó Eclipse tạo lớp sẽ được khởi chạy khi ứng dụng được thực thi. Thông thường lớp này sẽ được gọi là MainActivity, vì nó sẽ là lớp chính của Ứng dụng của chúng ta. Khi mọi thứ hoàn tất, chúng ta nhấn kết thúc vì vậy mà của chúng tôi dự án android đầu tiên.
Đã đến lúc nhìn vào dự án đã tạo, các dự án Android có cấu trúc thư mục giống nhau phải được duy trì. Sử dụng chế độ xem của packageexplorer, Chúng ta sẽ rất dễ dàng nhìn thấy nó:

tạo một ứng dụng android

THƯ MỤC SRC
Theo tổ chức gói, thư mục này có tất cả mã nguồn. Tất cả các lớp java của ứng dụng sẽ được định vị.

THƯ MỤC THẾ HỆ
Không nên thay đổi vị trí các tệp do trình biên dịch tạo ra.

THƯ MỤC RES
Cùng với src, thư mục này là một trong những thư mục mà chúng tôi sẽ sử dụng nhiều nhất, nó có tất cả các tài nguyên cần thiết cho ứng dụng. Các tệp trong thư mục này được trình biên dịch chuyển đổi, tạo ra tệp tài nguyên mà chúng ta có thể truy cập từ mã thông qua lớp R. Để điều chỉnh các độ phân giải màn hình khác nhau, một thư mục có thể có nhiều phiên bản của nó.

THƯ MỤC TÀI SẢN
Chứa nhiều tài nguyên hơn của ứng dụng, chúng ta sẽ dễ dàng truy cập bởi lớp AssetManager

ANDROIDMANIFEST.XML
Tệp cấu hình ứng dụng, tất cả các dự án đều có một tệp như thế này, nó nêu chi tiết các tính năng chính (quyền, phiên bản ứng dụng, biểu tượng).

Và đây là cấu trúc cơ bản của một dự án trong Hệ điều hành di động Android, nếu bạn dám, hãy chạy dự án và bạn sẽ thấy kết quả của những gì bạn đã làm trong trình giả lập. Mặc dù hiện tại bạn chỉ có cái khuôn, nhưng ai biết được, có thể một ngày nào đó bạn sẽ xuất bản một ứng dụng được hàng triệu người sử dụng và bạn sẽ có thể sống được từ nó.

Để lại bình luận bên dưới, nếu bạn đã thử quy trình tạo này, của ứng dụng android đầu tiên.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*