Lag din første Android-applikasjon med Eclipse

hvordan lage en app med eclipse

Leter du etter hvordan du lager en applikasjon med Eclipse? De som er engasjert i utviklingen av Android-apper du vet, at en av de Utviklingsmiljøer mest brukt til programmer apper es Eclipse.

For de som vil begynne med utvikling av apper, har du utviklingsmiljøet, men kjenner ikke strukturen til et prosjekt i Eclipse? Har du lyst til å begynne å utvikle deg, men du kan ingenting om miljøet? Vel, for de som ønsker å bli begeistret og starte i denne verdenen av apper som utviklere, skal vi neste forklare den grunnleggende strukturen til en Android-app, noe som er enkelt, men veldig viktig å være tydelig på.

For å utvikle native Android-apper er det viktig og vil hjelpe deg mye å ha tidligere kunnskap om objektorientert programmering og om det er i Java, mye bedre, siden det er språket som brukes for denne oppgaven.

Hvordan lage en "Hello world"-app i Android, med Eclipse

Hvor skal jeg begynne å utvikle en Android-app?

Vi starter med et eksempelprogram, kalt "Hei Verden" Dette navnet er vanligvis gitt til den første øvelsen vi gjør på et hvilket som helst programmeringsspråk.

Vi må ha nødvendige verktøy installert og detaljert i android utviklere(På engelsk).

For å gjøre dette åpner vi IDE og fra toppmenyen får vi tilgang til Fil —> Ny –> AndroidAplikasjonsprosjekt, en dialogboks vil bli aktivert der vi blir bedt om følgende informasjon:

utvikle eclipse android app

Programnavn. (Den som vil vises til brukeren når den er installert, Hei Verden). Navn på prosjektet som vi har sagt Hello World.

Pakkenavn brukt som navneområde og kodeorganisasjonsstruktur, «com.example.helloworld» Minimum Android-versjon kreves, for eksempel Android 2.2 (jo lavere versjon, desto mer vil appen vår kjøre på flere enheter, men for den andre siden vil vi straffe oss for ikke kunne bruke de nyeste Android-funksjonene).

lage android-apper

Deretter markerer vi alternativet Opprett aktivitet slik at Eclipse opprette klassen som vil bli lansert når applikasjonen kjøres. Normalt vil denne klassen hete MainActivity, siden den vil være hovedklassen i appen vår. Når alt er ferdig trykker vi på ferdigstille slik at vår første Android-prosjekt.
Det er på tide å ta en titt på det opprettede prosjektet, Android-prosjekter har samme mappestruktur som må vedlikeholdes. Ved å bruke visningen av pakkeutforsker, Det vil være veldig enkelt for oss å se det:

lage en Android-applikasjon

SRC-MAPPE
Under pakkeorganisasjonen har denne mappen all kildekoden. Alle Java-klassene til applikasjonen vil bli lokalisert.

GEN-MAPPE
Hvor filene som er generert av kompilatoren befinner seg, bør ikke endres.

RES MAPPE
Sammen med src er denne mappen en av de vi kommer til å bruke mest, den har alle nødvendige ressurser for applikasjonen. Filene i denne mappen transformeres av kompilatoren, og genererer en ressursfil, som vi kan få tilgang til fra kode gjennom klassen R. For å justere til ulike skjermoppløsninger kan en mappe ha flere versjoner av den.

EIENDELSMAPPE
Inneholder flere ressurser fra applikasjonen, som vi enkelt får tilgang til av AssetManager-klassen

ANDROIDMANIFEST.XML
Programkonfigurasjonsfil, alle prosjekter har en fil som denne, den beskriver hovedfunksjonene (tillatelser, programversjon, ikon).

Og dette er den grunnleggende strukturen til et prosjekt i Android mobiloperativsystem, hvis du tør, kjør prosjektet og du vil se resultatet av det du har gjort i emulatoren. Selv om du for øyeblikket bare har formen, hvem vet, kanskje du en dag vil publisere en app som brukes av millioner av mennesker, og du vil kunne leve av den.

Legg igjen en kommentar nedenfor, hvis du har prøvd denne opprettelsesprosedyren, av din første Android-app.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*