Opret din første Android-applikation med Eclipse

hvordan man laver en app med eclipse

Leder du efter, hvordan man laver en applikation med Eclipse? Dem der beskæftiger sig med udviklingen af Android-apps du ved, at en af ​​de Udviklingsmiljøer mest brugt til programmere apps es Eclipse.

For dem, der vil i gang med udvikling af apps, har du udviklingsmiljøet, men kender ikke strukturen i et projekt i Eclipse? Vil du i gang med at udvikle dig, men ved ikke noget om miljøet? Nå, for dem, der ønsker at blive begejstrede og starte i denne verden af ​​apps som udviklere, vil vi herefter forklare den grundlæggende struktur af en Android-app, noget der er nemt, men meget vigtigt at være klar over.

For at udvikle native Android apps er det vigtigt og vil hjælpe dig meget at have tidligere kendskab til objektorienteret programmering og hvis det er i Java, meget bedre, da det er det sprog, der bruges til denne opgave.

Sådan laver du en "Hello world"-app i Android med Eclipse

Hvor skal man begynde at udvikle en Android-app?

Vi starter med et eksempelprogram, kaldet "Hej Verden" Dette navn er normalt givet til den første praksis, vi laver i et hvilket som helst programmeringssprog.

Vi skal have de nødvendige værktøjer installeret og detaljeret i android udviklere(på engelsk).

For at gøre dette åbner vi IDE'en og fra topmenuen får vi adgang til Filer —> Nyt -> AndroidApplicationProject, en dialogboks vil blive aktiveret, hvor vi bliver bedt om følgende oplysninger:

udvikle eclipse android app

Applikationsnavn. (Den, der vil blive vist til brugeren, når den er installeret, Hej Verden). Navn på projektet som vi har sagt Hello World.

Pakkenavn brugt som navneområde og kodeorganisationsstruktur, "com.example.helloworld" Minimum Android-version påkrævet, for eksempel Android 2.2 (jo lavere version, jo mere vil vores app køre på flere enheder, men for den anden side vil vi straffe os for ikke at kunne bruge de nyeste Android-funktioner).

oprette android-applikationer

Så markerer vi muligheden Opret aktivitet så det Eclipse oprette den klasse, der vil blive lanceret, når applikationen køres. Normalt vil denne klasse hedde MainActivity, da den vil være hovedklassen i vores app. Når alt er færdigt, trykker vi på færdiggøre så vores første Android-projekt.
Det er tid til at tage et kig på det oprettede projekt, Android-projekter har den samme mappestruktur, som skal vedligeholdes. Brug af udsigten til pakkeudforsker, Det vil være meget nemt for os at se det:

oprette en Android-applikation

SRC MAPPE
Under pakkeorganisationen har denne mappe al kildekoden. Alle Java-klasser i applikationen vil blive placeret.

GEN-MAPPE
Hvor filerne genereret af compileren er placeret, bør ikke ændres.

RES MAPPE
Sammen med src er denne mappe en af ​​dem, vi kommer til at bruge mest, den har alle de nødvendige ressourcer til applikationen. Filerne i denne mappe transformeres af compileren og genererer en ressourcefil, som vi kan få adgang til fra kode gennem klassen R. For at justere til forskellige skærmopløsninger kan en mappe have flere versioner af den.

AKTIVAMAPPE
Indeholder flere ressourcer af applikationen, som vi nemt vil få adgang til af AssetManager-klassen

ANDROIDMANIFEST.XML
Applikationskonfigurationsfil, alle projekter har en fil som denne, den beskriver hovedfunktionerne (tilladelser, applikationsversion, ikon).

Og dette er den grundlæggende struktur for et projekt i Android mobilt styresystem, hvis du tør, kør projektet, og du vil se resultatet af, hvad du har lavet i emulatoren. Selvom du i øjeblikket kun har skimmelsvampen, hvem ved, måske vil du en dag udgive en app, der bruges af millioner af mennesker, og du vil kunne leve af den.

Efterlad en kommentar nedenfor, hvis du har prøvet denne oprettelsesprocedure, af din første Android-app.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*